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堡垒之夜9月28日更新了什么 第6赛季开放免费领V币

时间:2021-10-17 02:01编辑:admin来源:hth华体会当前位置:主页 > hth华体会花卉大全 > 球根植物 >
本文摘要:堡垒之夜9月28日停服改版,对外开放新的活动,第6赛季对外开放,玩家可以免费领V币奖励。堡垒之夜9月28日改版了什么?99单机网小编共享下堡垒之夜9月28日改版内容。 堡垒之夜9月28日改版了什么? 堡垒之夜9月28日改版公告: 改版时间:2018年9月28日04:00 – 08:00 温馨提醒:本次改版为停服改版,预计玩家将无法指定游戏 改版奖励:9月29日24:00前已完成改版并指定游戏,才可发给【10颗战星】奖励。

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堡垒之夜9月28日停服改版,对外开放新的活动,第6赛季对外开放,玩家可以免费领V币奖励。堡垒之夜9月28日改版了什么?99单机网小编共享下堡垒之夜9月28日改版内容。  堡垒之夜9月28日改版了什么?  堡垒之夜9月28日改版公告:  改版时间:2018年9月28日04:00 – 08:00  温馨提醒:本次改版为停服改版,预计玩家将无法指定游戏  改版奖励:9月29日24:00前已完成改版并指定游戏,才可发给【10颗战星】奖励。

(每10颗战星可提高1个战阶,用作关卡英雄勋章奖励)  改版奖励发给地址:https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm  第6赛季 英雄勋章取得规则  累计第五赛季完结时,所有第五赛季英雄勋章超过50阶的玩家(录:英雄勋章战阶非赛季等级),将在新的赛季改版后的48小时内,自动取得新的赛季英雄勋章。如果在48小时内有自行出售,则将取得950V币奖励。并未超过50阶的玩家,也可在新的赛季改版后,参予面向所有玩家的官网结帐活动发给V币,用于V币在游戏内自行出售英雄勋章。

  结帐发给V币地址:https://fn.qq.com/cp/a20180925sign/index.shtml  新的伙伴:宠物  将有新的宠物伙伴陪伴你转入战场。宠物在英雄勋章战阶奖励中取得。大大关卡战阶,才可和你的宠物并肩作战!  新的道具:影之石  用于全新游戏道具亲吻黑暗世界,可在地图遗迹处寻找。

用于后提高移动速度、冲刺高度并且免疫系统跌入损害。  新的地图  岛屿正在飘浮,作物正在生长,风暴正在相似。地图再次发生了翻天覆地的变化,慢来探寻第6赛季全新地图。  武器和物品  ● 影之石  ● 消耗品,一般可在地图中的破坏地区寻找。

  ● 用于影之石可转入一段时间的“影子形态”。  ● 在影子形态中时:  ○ 无法用于武器。  ○ 静止不动时对敌人隐形。

  ■ 移动时会留给显著的影子轨迹。  ○ 提高移动速度、冲刺高度和跌入免疫系统。

  ○ 取得一项新的能力,“振幅”,可用于主还击键转录(鼠标左键)。  ■ 振幅:将你向角色正前方前进,可穿过物体。  ○ 效果持续45秒,但可通过按钮射击键(鼠标右键)提早解散。

  ● 已将冲击手雷、消音冲锋枪、轻机枪、跳跃器和遥控炸弹下架。  ○ 所有在v6.0版本中下架的武器/物品目前将在建构场中之后能用。

  ● 为抓钩减少了动力功能。打中移动物体(车辆、玩家等)时,将减少你的驾驶舱力。  ● 抓钩用于次数由15降到10。  ● 将双枪的地面战利品掉下来几率由1.49%降到0.88%。

  漏洞修缮  ● 玩家在载具中用于抓钩时仍然具备小于预期的驾驶舱力。  ● 用于发射台的同时用于抓钩仍然造成物品栏功能性问题。  ● 在蹲伏时用于抓钩,玩家模型的上半身仍然穿墙。

  ● 玩家在升空抓钩时转换武器仍然无法更改装备。  ● 调整了重型狙击枪装弹动画的时机,更佳地契合子弹装弹。  ● 减少了用于霰弹枪射击载有具时导致的总冲击力。

  游戏性  ● 陷阱仍然需要被摆放在铁丝网上。  漏洞修缮  ● 提升了通过网络传输的精度和频率,因此其他玩家的转动和射击方向看上去更为光滑。  ● 通过改良避免玩家经常出现晃动移动,特别是在是在滑翔阶段。

  性能  ● 优化了许多玩家同屏时的性能展现出。  ● 游戏线程优化  ○ 优化了空投给养的移动。  ● 为移动末端展开了内存优化,以减少后台运营多个应用于时遇上性能减少问题的几率。

  音频  ● 现在玩家在仓库中可选择自己讨厌的音乐。可通过第6赛季英雄勋章关卡新的音乐。  ● 更改了对脚步声的处置,减少更加多上方/下方的对比。

下方脚步声现在听得一起Echo更为显著。  ○ 玩家就越靠下,脚步声的音调就越较低,就越靠上,脚步声的音调越高。

  ○ 被地形、建筑或玩家修建的建筑阻挡的脚步声稍微减小。  ● 减少了需要听见打开/重开滑翔伞声音的距离。

  ● 减少了玩家滑翔的声音距离,以契合玩家滑翔过程。  ● 为滑翔音频加到了多普勒音调效果。  ■ 这样在玩家从头顶滑翔而过时生产了“车辆经过”的效果。

  用户界面  ● 改版了仓库布局,以适应环境更加多物品类型。  漏洞修缮  ● 在英雄勋章界面的出售按钮区域仍然在第一次转入时一段时间表明不准确的信息。  ● 挑战标题仍然在滑动后表明错误的分类名称和风格。

  美术和动画  ● 宠物现能用!  ● 提高了风暴视觉效果,还包括降雨/雷电效果,不会随着风暴强化而减少。  漏洞修缮  ● 对电音和弦套装胳膊下方的网格衬衫展开了微小的视觉更改。  ○ 这是为了修缮由网格衬衫在某些动画和姿势过程中造成的视觉问题。  重播系统  ● 将“高质量特效”标记移动至镜头设置,并在景深效果未激活时自动隐藏某些光圈和对焦设置。

  ● 重播现在需要准确用于在输出设置中的移动键。  ● 翻转了第三人称摄像机的配置文件方向,使掌控与所有其他摄像机保持一致。  漏洞修缮  ● 第三人称摄像机现在需要对翻转Y轴选项起起到。

  ● 在重播中时Alt键仍然打开物品栏界面。  ● 修缮了重播时停止并在时间轴上展开导航系统时经常出现的问题。

  ● 当倒地玩家被出局时生命条仍然变绿。  ● 重播追随摄像机仍然更改时间轴。  新的活动:临阵磨枪  城主家园步入了激动人心的内容。作为庆典,参与临阵磨枪迷你活动并夺得额外奖励!  任务和系统  ● 在临阵磨枪迷你活动中升级并演化你最喜欢的物品!  ○ 小头目关卡警告现转录,每天最多可以已完成10个。

  ○ 在活动期间,小头目关卡警告将掉下来双倍经验、演化材料、重塑材料或精华奖励。  ○ 小头目关卡警告将掉下来黄金替换活动券。

  ○ 小头目关卡警告在本活动期间会掉下来英雄、结构图、幸存者、迷你羊驼、转化成钥匙或V币。  ○ 追加四条任务线,每条线有十个阶段,在已完成时获取更加好的重复使用奖励。

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(英雄/结构图/幸存者经验、演化材料、精华或黄金)。  ○ 还有奖励元素精华、重塑材料和演化材料的可反复任务。

  ● 小头目关卡警告奖励的经验和演化材料现在更为契合关卡可玩性。  性能  ● 修缮了一个用于摆放指示器装备技能时经常出现的小故障。

  ● 修缮了一个掉落信息经常出现时的小故障。  ● 修缮了一个由已装备物品小部件引发的小故障。  ● 修缮了一个和英雄对系统音频涉及的小故障。

  ● 修缮了一个最初教学关卡中的小故障。  ● 修缮了一个第一个风暴护盾防卫中的小故障。  英雄  ● 活动商店将在临阵磨枪活动期间主推超级基地凯尔。  漏洞修缮  ● 修缮了漂泊者技能在充能碎片消耗后之后取得碎片增益的问题。

  ● 移速百分比现在烟雾弹技能工具提醒和烟遁之法术特效工具提醒之间保持一致。  ● 修缮了防火墙、超线程、超级充能等离子和涂抹润滑油等建筑师工具提醒的一致性。  武器和物品  ● 每周商店追加砰砰砰全自动手枪  ○ 砰砰砰是一款低射速自动手枪。

及其合适腰射和近距离登陆作战。  ● 每周商店还不会在临阵磨枪活动期间发售部分重返物品。首周重返液压“粉碎机”战锤。

  ○ 粉碎机以较慢的手持速度导致十分低的击溃,重击需要击溃敌人。  ● 当远程武器极致射击时HUD上的准星将更为明晰的展开命令。  漏洞修缮  ● 修缮了锐斯的制作时间与其他传奇武器保持一致。

  ● 修缮了冲刺反击不表明升空视觉效果的问题。  ● 修缮了一些可提供物品不可见的问题,如锡罐和培根盒。  ● 修缮了武器的元素特效对其他玩家不可见的问题。  ● 修缮了投手的视觉效果有时在较慢多次倒数跳跃时不表明的问题。

  游戏性  ● 当敌人近距离反击玩家修建的建筑时,需要穿墙看见敌人的红色轮廓,使玩家需要更容易找到它们。  漏洞修缮  ● 修缮了玩家无法将玩家修建的建筑物摆放在人行道区域的一些问题。

  敌人  ● 减少了新的迷茫毒尸鬼敌人!  ○ 迷茫毒尸鬼装载一扇冰箱门,需要挡住玩家的大部分正面攻击。  ○ 迷茫毒尸怪会用冰箱门重击玩家。

  ○ 迷茫毒尸怪会分解有所不同元素的变种。  用户界面  ● 战利品页面插入的未打开羊驼现在不会所列每个并未打开羊驼。  ● 在HUD上减少了表明网络数据状态的选项。

  漏洞修缮  ● 关卡下文奖励列表现在不会在不存在时表明多个同种类型的多种奖励。  ● 改版了物品审视界面,在升级菜单打开时停止使用升级按钮。  ● 修缮了HUD选项叙述不经常出现在设置中的问题。

  ● 修缮了英雄审视界面的特效列表中的重合文字。  ● 修缮了在区域中“自由选择游戏模式”按钮有时在顶部菜单可见的问题。

  ● 修缮了投票指示器有时在投票完结后依然可见的问题。  ● 投票对话框现在需要在团队关卡中准确表明仅次于可玩性。  ● 修缮了打开“组队游戏”选项后玩家从大厅断开连接的问题。  音频  ● 为倒地状态追加了音乐以更佳的交流危险性情况。

  漏洞修缮  ● 修缮了菜单中的一些音乐问题、胜利次序和氛围音轨。  ● 修缮了消灭鬼和捕捉鬼在战斗中无法被听见的混音问题。


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